Politburo: lucha de poder

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La mente que hay tras Politburó: lucha de poder


Orkatz, creador de Politburó:lucha de poder

Orkatz, creador de Politburó: lucha de poder

 

 

Orkatz Fernández Agirre, bilbaíno de 25 años, estudiante de Veterinaria en Zaragoza. Este es el perfil de la persona que ha dado vida a Politburó: lucha de poder. El interés por el ocio alternativo le viene desde hace tiempo. En cuanto empezó la carrera se apuntó a La Granja de Gandalf.

"Somos unos de los clubs más antiguos de esta facultad", asegura. Orkatz es el tesorero de la asociación, y antes fue presidente. Quien ahora es presidenta, Noelia Rodrigo de Diego, futura veterinaria de 22 años, también ha sido un elemento clave en el desarrollo del juego. Jugó la primera partida (entre los dos), y buena parte del diseño de la segunda versión de la baraja, con ilustraciones detalladas, es suya.

El club al que pertenecen les da la infraestructura necesaria para realizar sus actividades, gracias al apoyo de la Facultad de Veterinaria. Tienen un local en un edificio que se cae en ruinas, que en su momento estuvieron a punto de tirar pero conservaron. "Aquí sólo estamos nosotros y las palomas que vienen a morir", explica mientras enseña, en efecto, un patio así. Sin embargo, parecen bastante agusto en el lugar:"hemos propuesto hacer algún rol en vivo de terror, pero no nos han dado autorización"[un rol en vivo es un juego de interpretación colectiva cuya peculiaridad reside en que los jugadores acuden disfrazados].

La Universidad les da el local y la infraestructura para hacer sus proyectos: "No recibimos dinero, pero por ejemplo nos dio los medios para realizar la semana pasada una fiesta celta de la que hemos sacado bastante dinero, y podremos comprar más manuales".

Sin embargo, el interés de Orkatz y Noelia por las cartas es reciente."Nos llevamos interesando por los juegos de mesa desde hace poco tiempo, cuando empecé con esta idea, pero es un gran mundo. Hemos llevado el juego a varios sitios y ha gustado", explica mientras saca la baraja, impresa por él mismo al método casero.

Juntos han ido desarrollando poco a poco eljuego. Aunque todo partió de él, ella le ha ayudado a la hora de idear nuevas reglas y pulir aspectos del sistema.

 

Entre amigos
A pesar del éxito cosechado en sus expediciones, no piensan buscar una gran empresa que le publique su proyecto, porque, según él, es un hobby del que nunca podrá vivir. "Siendo así la situación, prefiero compartirlo con la gente. Yo me he impreso esto, pero mi juego está bajo una licencia Creative Commons", dice.

Este término inglés que usa Orkatz vendría a significar en español con algo así como 'comunidad creativa', y se corresponde con el copyleft, que se opone al copyright, pero conservando la propiedad intelectual. Cualquiera tiene derecho a usar la obra, siempre que cite al autor de la misma.Hay varios tipos de estas licencias, pero todas tienen en común que exigen a quien reproduzca o exhiba la obra que muestre los créditos.

A partir de ahí, hay varios tipos de licencia, desde las que permiten crear obras derivadas hasta otras más restrictivas.

Otros diseñadores:

John Wick.
Uno de los más premiados, es ahora un creador de culto

Steve Jackson.
Es propietario de la empresa multinacional de juegos Steve Jackson Games.

Manuel Sueiro
Uno de los más destacados españoles, por formar parte de la editorial Nosolorol, una de las más potentes.

 

Reportaje multimedia por Asier Solana