El Juego de Internet, de Amaia Markuleta, Araceli Píriz y Álvaro Moreno

Proyecto Final de la Asignatura Escritura No Lineal 2004/05
Facultad de Comunicación, Universidad de Navarra

¿Cómo navegar el juego?

Esta ventura está formada por 5 islas, por las cuales debes ir pasando para cumplir sus respectivas misiones:

1. Isla Navegador: el abuelo de Denis te enseñará a utilizar el navegador. Deberás poner en juego toda tu destreza para navegar por tu cuenta y ganar el dinero suficiente para emprender la aventura.

 

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¿Cómo navegar el juego?

Esta ventura está formada por 5 islas, por las cuales debes ir pasando para cumplir sus respectivas misiones:


1. Isla Navegador: el abuelo de Denis te enseñará a utilizar el navegador. Deberás poner en juego toda tu destreza para navegar por tu cuenta y ganar el dinero suficiente para emprender la aventura.


2. Isla Buscador: aunque Jack se empeña en llenar de obstáculos tu camino, aprendiendo a utilizar el buscador conseguirás encontrar la ruta más corta hasta su guarida.


3. Isla Correo: aquí te has separado de tu amigo Peter. Un náufrago te cuenta que Jack va a por él. Si aprendes a abrir una cuenta de e-mail, podrás avisarle a tiempo y salvar su vida.


4. Isla Guarida: ésta es la prueba final y la más complicada. Todo lo que has aprendido a lo largo del viaje será imprescindible para conseguir entrar en la guarida del Malvado Jack, acabar con él y salvar a tu amiguita Lucy.


5. Isla Juegos Avanzados: por fin podrás disfrutar de todos los juegos y cosas divertidas a tu alcance. Pero recuerda: hasta que no pases todas las islas antes, no conseguirás la clave para entrar en la zona de Avanzados.